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Steam开始禁止使用AI生成内容(AI绘画)的游戏上架

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时间:2023-07-01 作者:MyFav.cn

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Steam开始禁止使用AI生成内容(AI绘画)的游戏上架


最近(Valve)Steam开始禁止使用AI生成内容(AI绘画)的游戏上架,他们给一次机会,让开发者修改这些AI生成的内容,否则将直接禁止上架Steam平台。


如果开发者不能证明AI生成内容的版权,即训练模型中内容的版权属于自己,否则将一律下架。


目前国内、国外的独立游戏开发者,都碰到了下架的问题,已经不是一两例了。


这无疑给刚刚学习AI生成的独立开发者,泼了一盆冷水,又将再一次提高游戏开发的成本,因为目前就是最大的AI绘画模型,其中使用的内容都是有争议的,因为他们也是在网络上爬的成千上万的图片,Stable Diffusion、Midjourney,甚至Adobe的AI生成模型,都很难证明所有的版权属于他们,国外以后也将对于AI生成立法,对于版权的要求,会越来越严格。


对于AI生成,版权越来越严格,是好事也是坏事,好事是原本处于失业边缘的(低端)画师,可能又有事做了,坏事是如果没有大公司的实力,不能证明AI模型使用的内容,版权属于自己,你不能使用AI生成的内容做游戏,或者做一些内容开发了。


英伟达(Nvidia)的显卡是不是又要降价了呢?不得而知,目前来看AI生成内容(AI绘画)的前景,的确是黯淡了一些,反过来说,Chat GPT这种模型也是基于网络上的海量内容训练的,是否也有版权问题?


一旦有一些国家立法,AI生成的版权将会出现很大的问题,以后这些模型都不能使用网络上的内容,或者是没有版权的内容训练了,这将对于AI会造成很大的打击,AI模型将不能使用基于网络上的海量信息和资源。


(Valve)Steam开始禁止使用AI生成内容,不知道是个例,还是刚刚开始,目前Steam对于AI生成的内容,容忍度是很低的,就是一旦你使用了AI生成图片,你就需要证明训练模型内容的版权,这对于想使用AI生成内容(AI绘画)的独立开发者是噩耗,目前还有AI对话、AI编曲、AI建模,等等,是否也有这些(版权)方面的顾虑呢?对于AI的开发者和使用AI的开发者,这都将是一个难题。


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