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任天堂平台的那些经典游戏系列-MyFav.cn

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时间:2023-01-10 作者:MyFav.cn

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任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。


任天堂推出的游戏机有FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、GBASP、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。


这里我们说的是任天堂平台上的经典游戏,这些游戏从最早的FC一直到了NS(Switch)平台,而且有很多都是独占的,就代表这些游戏永远不会在其它平台或者PC上发布。


首先,说到任天堂,很多人的第一印象是《超级马力欧兄弟》(官方译名)(超级马里奥兄弟),从FC到NS平台,每个平台都从不缺席,《超级马力欧兄弟》是任天堂的吉祥物,也是劳模,其实马力欧最早出现在《森喜刚》(官方译名)(大金刚)里面,任天堂的早期游戏里面基本都有马力欧的出现,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工。

《超级马力欧兄弟》已经是任天堂的吉祥物,形象代表,就像是世嘉的索尼克一样。


说完吉祥物,然后说招牌,《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

《塞尔达传说》已经成为了任天堂的三大招牌之一,《塞尔达传说》每次新作发布都引起巨大反响。


《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。

《宝可梦》任天堂三大招牌之一,《宝可梦》是三大招牌中动画化最成功的,也是深受玩家喜爱的一个系列。


除了《超级马力欧兄弟》,任天堂还有一个知名的系列,《森喜刚》(大金刚)从FC时代的《大力水手》类型,到后期的爽快横板动作,《森喜刚》(大金刚)也是很多玩家心里很重要的一个角色,也是任天堂的招牌角色之一。


另外一个知名的系列是《星之卡比》,相比《超级马力欧兄弟》和《森喜刚》,卡比出现比较晚,最早是1992年出现的,但是《星之卡比》也成为了一个独特的系列,在之后的平台也从不缺席,卡比系列某种程度是一种可爱风的大金刚,因为能力和玩法不同,和大金刚还是不同的,但是一样有独特的玩法和爽快感。


《动物森友会》(动物之森)游戏中玩家生活在一个动物居住的村庄,展开各种活动。该系列以开放性著称,并使用真实时间。最早上市时间2001年,从N64后任天堂平台从未缺席,是非常热门的一款游戏,因为联机和交友特性,人气极高。


《火焰之纹章》(火焰纹章)火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。《火焰之纹章》1990年出现在FC平台,定义了S·RPG(战旗类)这种游戏类型,之后有很多同类作品,但没有能够超越它的。


《异度神剑》(异度之刃)最早出现在3DS上面的RPG(角色扮演游戏)目前已经出了3代,还有外传作品,《异度神剑》弥补了任天堂在传统RPG上的不足,任天堂平台的绝对RPG大作,属于JRPG里面的佼佼者。


《任天堂明星大乱斗》最早于1999年1月21日发行,是聚集了任天堂平台以及日系厂商著名IP角色的一款大乱斗游戏,在这款游戏里,只有想不到,没有看不到,你能看到索尼克,看到《街霸》的隆和肯,《铁拳》、《饿狼传说》、《吃豆人》、《宝可梦》、《最终幻想》等等,只有任天堂才能整出这么豪华的阵容,《任天堂明星大乱斗》也创造了一种叫乱斗的格斗游戏,《任天堂明星大乱斗》的比赛也是极受欢迎和热门的。


任天堂第一方的游戏其实还有很多,比如《喷射战士》、《银河战士》、《节奏天国》、《路易基鬼屋》、《马力欧制造》、《皮克敏》等等,很多都极具创意,而且也只能在任天堂的平台看到它们,这些游戏系列里面,有没有你喜欢的呢?


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